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jueves, 19 de enero de 2017

San Felix Euskadiko Legoko txapelketan/ San Felix en el campeonato Lego Euskadi


Datorren urtarrilaren 28an DBH 3. mailako ikasleak First Lego League txapelketan egongo dira Zamudioko Euskalteleko egoitzean. Horretarako ikasleak gogoz lan egiten ari dira proiektu sakon honen alor guztietan. Atzo ikasle batzuk Tecnalian egon ziren proiektu zientifikoa aurkezten eta bitartean beste batzuk robotarekin jo ta su ibili ziren. Hona hemen misio baten burutzapearen adibidea!



El próximo sábado 28 de enero el alumnado de 3º de ESO estará en el campeonato de Euskadi de la First Lego League. Para ello siguen trabajando con ganas en este complejo proyecto. Como ayer pudisteis ver, mientras parte del alumnado estuvo en Tecnalia presentando su proyecto científico, otra parte se quedo trabajando en el área de robótica. Aquí tenéis un ejemplo de cómo trabaja el robot.

miércoles, 18 de enero de 2017

Visita a Tecnalia/Tecnalia-ra bisita


Hoy, un grupo de alumnos y alumnas de 3º ESO ha visitado el centro de Tecnalia en el Parque tecnológico de Zamudio. Ahí, han tenido la oportunidad de presentar y compartir el proyecto científico que están desarrollando en Lego.
Hemos recibido buenas críticas y consejos profesionales para poder mejorar dicho proyecto.
Eskerrik asko Tecnalia!

Gaur DBH 3. mailako ikasle talde batek Tecnalia bisitatu du Zamudioko Teknologia Parkean eta ikasleek Lego proiektuan garatzen ari garen lana aurkeztu eta partekatu egin dute tekniko batzuekin. Horiek lana positiboki baloratu dute eta lagungarriak diren aholkuak eman dizkiete.
Eskerrik asko Tecnalia!!

martes, 8 de noviembre de 2016

First Lego League

 First Lego League (FLL) berrikuntza proiektu bat da eta gure ikastetxean 2010.urtetik horretan murgilduta gaude. FLLaren eragile nagusia Innobasque da eta horrekin batera beste hainbat erakunde publiko zein pribatu ere. Zientzia eta teknologia sustatzen duen mundu mailako proiektua honetan 88 herrialdeko 255.000 gazte baino gehiago parte hartzen dute urtero, horien artean, gureak!
Proiektuak helburu desberdinak hartzen ditu bere barne; alde batetik, robotika eta animaliekin aliantzak lotzea, aurten “Animal Allies” baita errokaren gaia. Bestalde, eta aurrekoarekin lotuta, robotari aurrez ipintzen zaizkion misio guztiak egitearen lana dago eta animaliekin aliantzak barne dituen proiektu zientifiko baten ikerkuntza eta garapena; azkenik, hau guzti hau, taldeko lanarekin zerikusia duten baloreak garatzearen helburu nagusia.
Lan guzti hau burutzeko ofizialki astero bi orduz ematen ditugu DBH 3. mailako ikasleekin, baina ikasleengan oso harrera ona duenez, ikasleek beraien orduetatik ere ateratzen dute lan hori burutzeko. Egin beharreko lanen artean, gaiarekin harremana duten artikuluak irakurri, ikasi, galdetu, elkarrizketak egin, erakunde desberdinei bisitak egin, robotaren programazioa egin, robotaren diseinua pentsatu eta tresnak gauzatu, … Adibidez, ondoko argazkietan ikus ditzakegu gure ikasleak Ertzaintzaren Erandioko egoitzeko Txakur unitatean izandako formakuntza saio batean, pasa den azaroaren 2an.

First Lego League (FLL) es un proyecto de innovación en el que nuestro colegio está inmerso desde el año 2010 y que es promovido por Innobasque y diferentes entes tanto públicos como privados.
La First Lego League es un proyecto a nivel internacional, de promoción de ciencia y tecnología con más de 255.000  jóvenes de 88 paises.

El proyecto engloba diferentes objetivos entre los que destacan por un lado, unir la robótica, la innovación y el desarrollo de un proyecto científico con las alianzas entres las personas y los animales , de ahí el nombre del reto de este curso: “Animal allies”; por otro lado, resolver las diferentes misiones encomendadas al robot, y por último, desarrollar, en todo el trabajo, valores de trabajo en equipo.

Para desempeñar este trabajo dedicamos con el alumnado de 3º de ESO , oficialmente, dos horas a la semana, pero el alumnado se siente tan implicado y aficionado al tema, que dedica sus propias horas al trabajo del proyecto, que implica lectura y estudio de temas relacionados con los animales, imaginación y conocimiento para la programación y diseño del robot, entrevistas, y su preparación, a personas entendidas en las materias a tratar, visitas a empresas para mayor formación en el proyecto… 

Por ejemplo, en las imágenes que nos acompañan podemos ver al alumnado en la visita a la unidad canina de la Ertzaintza en Erandio del pasado 2 de noviembre