"Next Robota" es una herramienta de aprendizaje que potencia el
desarrollo de competencias y las habilidades fomentando la
investigación, el trabajo cooperativo, la autonomía, la resolución de
retos o el análisis crítico, además de aumentar la motivación del
alumnado. De la misma forma, facilita la generación de estrategias, la
comprensión lógica de las cosas y el pensamiento abstracto.
Mostrando entradas con la etiqueta Robótica. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Robótica. Mostrar todas las entradas
jueves, 31 de enero de 2019
sábado, 9 de diciembre de 2017
Robots para regalar - Oparitzeko robotak
Hoy compartimos un artículo de la Revista Educación 3.0 sobre posibles Robots para regalar en estas fechas. ¡Hay para todas las edades! Educación 3.0 aldizkarian oparitzeko aholkatzen diren Roboteen berri partekatzen dugu. Adin guztietarako daude¡¡¡
"La robótica está de moda en el entorno educativo gracias a su
capacidad para fomentar el trabajo colaborativo, trabajar distintas
materias, aumentar la motivación o abordar los problemas de forma
creativa. Si quieres que tus hijos o alumnos se introduzcan en este
mundo te lo ponemos fácil: aprovecha esta lista con los mejores regalos
de robótica para estas Navidades. ¿Con cuál te quedas?" Ver el artículo completo
"La robótica está de moda en el entorno educativo gracias a su
capacidad para fomentar el trabajo colaborativo, trabajar distintas
materias, aumentar la motivación o abordar los problemas de forma
creativa. Si quieres que tus hijos o alumnos se introduzcan en este
mundo te lo ponemos fácil: aprovecha esta lista con los mejores regalos
de robótica para estas Navidades. ¿Con cuál te quedas?" Ver el artículo completo miércoles, 11 de octubre de 2017
Teknogazte 4.0
El taller de Teknogazte 4.0 es una iniciativa de la DFB y los aytos de la zona minera. Mediante el taller con el lema Bizi eta ekin Meatzaldean se quieren fomentar las vocaciones técnicas y tecnológicas en el alumnado, así como profundizar en la igualdad de oportunidades entre mujeres y hombres e impulsar la presencia de la mujer en la industria productiva. Para ello, hemos podido apreciar tanto mediante vídeos como mediante robots y elementos generados con máquinas 3D la incidencia de las STEM en los avances de nuestro día a día.
Etiquetas:
2017-2018,
Bigarren Hezkuntza,
Lehen Hezkuntza,
Noticias,
Ortuella,
Programación,
Realidad Virtual,
Recursos,
Robótica,
Tecnología,
Teknogazte
martes, 31 de enero de 2017
Intercambio de buenas Practicas/ Praktika onak partekatzen
El 25 de Enero tuvo lugar el Intercambio de buenas practicas Tecnológicas por parte del Profesorado de San Félix, en la Universidad de Deusto, dentro del marco de colaboración organizado por la Facultad de Ingeniería (Trastea).
Urtarrilaren 25ean San Felixeko Irakasleak Deustoko Unibertsitatera joan ziren teknologiarekin zerikusia daukaten praktika onak partekatzera. Trasteak prestatutako tailerra Ingeniaritza Fakultatean izan zen.
El profesorado realizó un taller de electrónica creativa y trabajaron los Squisy circuits una manera dinámica y divertida de trabajar la electrónica a partir de circuitos creados con plastilina y por otro lado crearon una Scribbling machine, una maquina motorizada para realizar garabatos.
Irakasleek kreazio tailer batzuk egin zituzten. Alde batetik, Squisy circuits, hau da plastilinarekin zirkuito sinpleak egiten ikasi zuten. Beste aldetik, Scribbling machine, garabatoak egiten dituen tresna ekoiztu zuten.
Etiquetas:
electrónica creativa,
Gamificación,
Irakasleak,
Robótica,
San Felix Ikastetxea,
Tecnología,
Trastea,
Universidad de Deusto
jueves, 19 de enero de 2017
San Felix Euskadiko Legoko txapelketan/ San Felix en el campeonato Lego Euskadi
Datorren urtarrilaren 28an DBH 3. mailako ikasleak First Lego League txapelketan egongo dira Zamudioko Euskalteleko egoitzean. Horretarako ikasleak gogoz lan egiten ari dira proiektu sakon honen alor guztietan. Atzo ikasle batzuk Tecnalian egon ziren proiektu zientifikoa aurkezten eta bitartean beste batzuk robotarekin jo ta su ibili ziren. Hona hemen misio baten burutzapearen adibidea!
El próximo sábado 28 de enero el alumnado de 3º de ESO estará en el campeonato de Euskadi de la First Lego League. Para ello siguen trabajando con ganas en este complejo proyecto. Como ayer pudisteis ver, mientras parte del alumnado estuvo en Tecnalia presentando su proyecto científico, otra parte se quedo trabajando en el área de robótica. Aquí tenéis un ejemplo de cómo trabaja el robot.
Etiquetas:
Bigarren Hezkuntza,
Innobasque. First Lego League,
Robótica,
San Felix Ikastetxea,
Tecnología
Ubicación:
48530 Ortuella, Vizcaya, España
domingo, 18 de diciembre de 2016
Robot Milo

LH 4. mailako ikasleak "Milo" robot txikiaren muntaia egin dute Lego Wedo 2.0 erabiliz. Ondoren, Chromebook-ean aplikazio bat instalatu dute robotaren mugimenduak programatzeko. Asko ikasi eta itzel pasatu dute! El alumnado de 4° de Primaria ha montado al pequeño robot "Milo" mediante Lego Wedo 2.0. Después, han instalado una aplicación en el Chromebook para programar los movimientos del robot. No solo han aprendido, ¡también se lo han pasado genial!
martes, 22 de noviembre de 2016
Next is coming - Badator Next - Ya llega Next¡¡¡
Next es un Robot que facilitará al alumnado de HH y LH del Primer Ciclo a trabajar secuencias de comandos, potenciando nociones de programación y robótica y desarrollando el pensamiento computacional y destrezas como la orientación y la lateralidad, todo ello dentro de un conjunto de actividades estrechamente ligadas con aspectos curriculares.
martes, 8 de noviembre de 2016
First Lego League
First Lego League (FLL) berrikuntza proiektu bat da eta
gure ikastetxean 2010.urtetik horretan murgilduta gaude. FLLaren eragile
nagusia Innobasque da eta horrekin batera beste hainbat erakunde
publiko zein pribatu ere. Zientzia eta teknologia sustatzen duen mundu
mailako proiektua honetan 88 herrialdeko 255.000 gazte baino gehiago
parte hartzen dute urtero, horien artean, gureak!
Proiektuak helburu desberdinak hartzen ditu bere barne; alde batetik, robotika eta animaliekin
aliantzak lotzea, aurten “Animal Allies” baita errokaren gaia.
Bestalde, eta aurrekoarekin lotuta, robotari aurrez ipintzen zaizkion
misio guztiak egitearen lana dago eta animaliekin aliantzak barne dituen
proiektu zientifiko baten ikerkuntza eta garapena; azkenik, hau guzti
hau, taldeko lanarekin zerikusia duten baloreak garatzearen helburu
nagusia.
Proiektuak helburu desberdinak hartzen ditu bere barne; alde batetik, robotika eta animaliekin
aliantzak lotzea, aurten “Animal Allies” baita errokaren gaia.
Bestalde, eta aurrekoarekin lotuta, robotari aurrez ipintzen zaizkion
misio guztiak egitearen lana dago eta animaliekin aliantzak barne dituen
proiektu zientifiko baten ikerkuntza eta garapena; azkenik, hau guzti
hau, taldeko lanarekin zerikusia duten baloreak garatzearen helburu
nagusia.
Lan guzti hau burutzeko ofizialki astero bi orduz ematen
ditugu DBH 3. mailako ikasleekin, baina ikasleengan oso harrera ona
duenez, ikasleek beraien orduetatik ere ateratzen dute lan hori
burutzeko. Egin beharreko lanen artean, gaiarekin harremana duten
artikuluak irakurri, ikasi, galdetu, elkarrizketak egin, erakunde
desberdinei bisitak egin, robotaren programazioa egin, robotaren
diseinua pentsatu eta tresnak gauzatu, … Adibidez, ondoko argazkietan
ikus ditzakegu gure ikasleak Ertzaintzaren Erandioko egoitzeko Txakur
unitatean izandako formakuntza saio batean, pasa den azaroaren 2an.
First Lego League (FLL) es un proyecto de innovación en el
que nuestro colegio está inmerso desde el año 2010 y que es promovido
por Innobasque y diferentes entes tanto públicos como privados.
La First Lego League es un proyecto a nivel internacional,
de promoción de ciencia y tecnología con más de 255.000 jóvenes de 88
paises.
El proyecto engloba diferentes objetivos entre los que
destacan por un lado, unir la robótica, la innovación y el desarrollo de
un proyecto científico con las alianzas entres las personas y los
animales , de ahí el nombre del reto de este curso: “Animal allies”; por
otro lado, resolver las diferentes misiones encomendadas al robot, y
por último, desarrollar, en todo el trabajo, valores de trabajo en
equipo.
Para desempeñar este trabajo dedicamos con el alumnado de
3º de ESO , oficialmente, dos horas a la semana, pero el alumnado se
siente tan implicado y aficionado al tema, que dedica sus propias horas
al trabajo del proyecto, que implica
lectura y estudio de temas relacionados con los animales, imaginación y
conocimiento para la programación y diseño del robot, entrevistas, y su
preparación, a personas entendidas en las materias a tratar, visitas a
empresas para mayor formación en el proyecto…
Por ejemplo, en las
imágenes que nos acompañan podemos ver al alumnado en la visita a la
unidad canina de la Ertzaintza en Erandio del pasado 2 de noviembre
jueves, 6 de octubre de 2016
Trastea - Sesión del Miércoles 5 de Septiembre
El 5 de Octubre estuvimos en la Universidad de Deusto participando de la actividad de Trastea Club para este nuevo curso 2016-2017. Principalmente el objetivo de Trastea es crear una red de profesores con interés por impulsar la programación y la robótica en sus centros, generar de forma conjunta un banco de recursos abiertos, compartir ejemplos de buenas prácticas entre los centros, organizar talleres para el alumnado en la Universidad de Deusto, explorar nuevas herramientas y ofreceros pequeñas píldoras de formación conforme a los intereses del profesorado.
Estuvimos trabajando diferentes dinámicas de Informática Desenchufada. Os adjunto la presentación que utilizamos ayer y os comparto también algunos links de interés por si queréis explorar más tipos de actividades:
- 10 experimentos con cartas (Pablo Garaizar):http://www.cienciainfinita.com
/ebook/10-experimentos-con-car tas/ - CS Unplugged: www.csunplugged.org
- http://csunplugged.org/wp-cont
ent/uploads/2014/12/unpluggedT eachersDec2008-Spanish-master- ar-12182008.pdf - Code.org Unplugged: https://code.org/curriculum/un
plugged - Code.org por etapas: https://code.org/educate
Por último, estuvimos hablando de la compatibilidad de los nuevos kits de Lego Wedo 2.0. Aquí os dejamos los links para descargaros el software:
- Windows 10: https://education.lego.com/en-
us/elementary/explore/c/wedo-2 -windows-upgrade - Otros: https://education.lego.com/es-
es/educationdownloads/download s?domainredir=legoeducation. com
También se estableció fecha para el próximo encuentro de Trastea Club de Profesores que será el 16 de noviembre. Ese día se trabajará en dos sesiones paralelas, por una parte se trabajará con MakeWorld (enfocado más para primaria) y el otro grupo trabajará App Inventor (enfocado más para secundaria).
Horretaz aparte Iratxe Mentxakak erakutzi zigun Huertik hirian garatzeko hortua. Kasu honetan "sensoreak" gehitzen dira hortuaren hezetasuna, gelako tenperatura, argitasun neurriak eta haizearen datuak neurtzeko eta erregistroa eramateko. Gida didaktiko batekin zientziaren eta hortua zainketaren garratsia lantzen da aldi berean.
Etiquetas:
2016-2017,
Berriak,
Buenas Prácticas,
Gamificación,
Lego WeDo,
Make World,
Natura,
Prestakuntza,
Programación,
Robótica,
San Felix Ikastetxea,
Trastea,
Universidad de Deusto,
Zientzia
viernes, 16 de septiembre de 2016
Clubs Tecnológicos para mejorar en ciencia y matemáticas - Desarrollar la Creatividad
Ayer Jueves, de nuevo en el Periódico Nervión, leíamos la siguiente información que nos parece muy interesante para todo el alumnado de San Félix. Animaros.
" Con más de 3.000 alumnos en lo que va de año, Camp Tecnológico es un proyecto pionero en el Estado de formación en tecnología para los más jóvenes. Uno de sus formatos con más tirón es el Club Tecnológico, que oferta talleres de robótica y programación durante el curso escolar, de septiembre a junio. Esta fórmula se presenta bajo dos formatos: el Club Tecnológico Fin de Semana, que se imparte viernes o sábados, a elegir; y Extraescolares Club, que se desarrolla de lunes a jueves, fuera del horario lectivo. El Club Tecnológico Fin de Semana, dirigido a estudiantes de Infantil, Primaria y Secundaria, dará comienzo el próximo 30 de septiembre y se espera una gran acogida entre los más jóvenes de Bizkaia. Los talleres se impartirán en Bilbao (Azkuna ZentroaAlhóndiga y la Universidad de Deusto), Durango, Ermua, Basauri y Leioa Por su parte, Extraescolares Club dará comienzo el 3 de octubre y ya están confirmadas la sede de Azkuna Zentroa (Alhóndiga) y la sede central de Camp Tecnológico en Basauri. TEMÁTICA DE LOS CLUBS Los clubs están adaptados tanto a las edades y niveles como a las preferencias de los participantes. Así, los más pequeños, desde 5 años, podrán dar sus primeros pasos con robots en el Club Kids&Tech. Con un diseño de actividades trimestrales, el club bá- sico para Primaria y Secundaria,Inventor Lab, incluye sesiones de aprendizaje de robótica y programación con distintos niveles, según la edad y conocimiento de los participantes. Los estudiantes de Secundaria tienen donde elegir. Para los que prefieran la creación de videojuegos y la programación, la opción que mejor se adapta a ellos es Unity. Para los fans de la robó- tica que se vean capaces de crear sus propias invenciones, se recomienda el Maker. Los que quieren descubrir los secretos de la creación de contenidos digitales tienen la especialidad Be Youtuber. " Ver artículo Completo
" Con más de 3.000 alumnos en lo que va de año, Camp Tecnológico es un proyecto pionero en el Estado de formación en tecnología para los más jóvenes. Uno de sus formatos con más tirón es el Club Tecnológico, que oferta talleres de robótica y programación durante el curso escolar, de septiembre a junio. Esta fórmula se presenta bajo dos formatos: el Club Tecnológico Fin de Semana, que se imparte viernes o sábados, a elegir; y Extraescolares Club, que se desarrolla de lunes a jueves, fuera del horario lectivo. El Club Tecnológico Fin de Semana, dirigido a estudiantes de Infantil, Primaria y Secundaria, dará comienzo el próximo 30 de septiembre y se espera una gran acogida entre los más jóvenes de Bizkaia. Los talleres se impartirán en Bilbao (Azkuna ZentroaAlhóndiga y la Universidad de Deusto), Durango, Ermua, Basauri y Leioa Por su parte, Extraescolares Club dará comienzo el 3 de octubre y ya están confirmadas la sede de Azkuna Zentroa (Alhóndiga) y la sede central de Camp Tecnológico en Basauri. TEMÁTICA DE LOS CLUBS Los clubs están adaptados tanto a las edades y niveles como a las preferencias de los participantes. Así, los más pequeños, desde 5 años, podrán dar sus primeros pasos con robots en el Club Kids&Tech. Con un diseño de actividades trimestrales, el club bá- sico para Primaria y Secundaria,Inventor Lab, incluye sesiones de aprendizaje de robótica y programación con distintos niveles, según la edad y conocimiento de los participantes. Los estudiantes de Secundaria tienen donde elegir. Para los que prefieran la creación de videojuegos y la programación, la opción que mejor se adapta a ellos es Unity. Para los fans de la robó- tica que se vean capaces de crear sus propias invenciones, se recomienda el Maker. Los que quieren descubrir los secretos de la creación de contenidos digitales tienen la especialidad Be Youtuber. " Ver artículo Completo
lunes, 12 de septiembre de 2016
BQ Nuevas formas de programar y trabajar con robótica
Deusto Unibertsitatearekin garatzen dugun prestakuntza saioetan BQ programakuntzari buruzko berri izan genuen . Gaur haien WEB-aren esteka partekatzen dugu zuen interesa izango delakoan. Hau da haien web orrialdean aipatzen dena: " En BQ queremos desmitificar la tecnología, enseñando a los niños que ésta no es magia. Queremos que aprendan cómo funciona y cómo se crea. Para ello hemos desarrollado un ecosistema educativo donde los más pequeños pueden aprender de forma sencilla a crear proyectos tecnológicos y donde padres y profesores pueden encontrar las herramientas necesarias para guiarles en este apasionante proceso."
Para más información : BQ
jueves, 9 de junio de 2016
Lego WeDo Prestakuntza Saioa - Igogailua / Formación del Profesorado LegoWeDo
Ikastetxeko hainbat irakasleok "Introducción a la róbotica" izeneko prestakuntza saioak garatzen ari gara. Etxerako lanak ere eramaten ditugu motxilan eta hau da gure lehenengo ekintzaren emaitza. Hobetu egingo dugu hurrengoan.
El profesorado de San Felix nos estamos formando en robótica. También nosotros nos llevamos nuestros deberes para casa y este es el resultado de nuestra primera actividad. La próxima saldrá mejor :-)
El profesorado de San Felix nos estamos formando en robótica. También nosotros nos llevamos nuestros deberes para casa y este es el resultado de nuestra primera actividad. La próxima saldrá mejor :-)
Suscribirse a:
Entradas (Atom)





