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jueves, 11 de mayo de 2017
Scratch Eguna 17 - Itsas Museoan
Aurten berriro ere Scratch Egunera hurbiliduko gara San Felix Ikastetxetik. Ahalegin handia da , Ortuellako Jaiak buru belarrian sartuta gaudelako, baina, horretaz gain, gure artean eta beste kideekin goiz polit bat pasatzeko gogoko dugu ere. Beraz gure proiekturekin abiatko gara eta maiatzaren 13an han topatuko gara hurbiltzen bazarete.
De nuevo nos presentamos a una edición más de Scratch Eguna. Este año será en el Museo Marítimo de Bilbao y esperamos tener una gran acogida. Tenemos las fiestas de Ortuella y eso siempre complica las cosas, pero nuestra ilusión por participar de esta actividad y de conocer nuevos proyectos y experiencias, así como compartir la nuestra es mucho mayor. Nos vemos en Scratch Eguna el sábado 13 de mayo.
viernes, 28 de abril de 2017
Scratch Eguna 2017 -
Aurten berriro ere San Felix Ikastetxea aurkeztuko da Scratch Egunean. Lehenengo aldiz izango da Itsas Museoan eta bai Bilbon bai Gasteizen ospatuko da. Gure taldea, iaz bezala ScratchCreeper izango da eta urteko zenbakia alboan jarri dugu beraz ScratchCreeper17 bilatu internetean gure lanak, argazkiak eta bideoak ikusi nahi ez gero.
Este año nos volvemos a presentar al ScratchEguna que se celebrará en Bilbao el 13 de Mayo. Este año cambia el recinto y toda la actividad se celebrará en el Museo Marítimo, bajo el puente Euskalduna.
Al igual que el año pasado, repetimos nombre. Sin embargo, para dejar constancia de que somos un grupo diferente hemos añadido el año. Así podremos ver luego nuestros trabajos, fotos, vídeos en ScratchCreeper17.
Por recordar, el Programa Scratch permite, por medio de la programación de objetos y por bloques, iniciar y potenciar el conocimiento de la programación informática, ofreciendo al alumnado nuevos canales para expresar y transmitir sus conocimientos y experiencias. Si deseais más información podeís seguir el siguiente enlace.Scratch
Este año nos volvemos a presentar al ScratchEguna que se celebrará en Bilbao el 13 de Mayo. Este año cambia el recinto y toda la actividad se celebrará en el Museo Marítimo, bajo el puente Euskalduna.Al igual que el año pasado, repetimos nombre. Sin embargo, para dejar constancia de que somos un grupo diferente hemos añadido el año. Así podremos ver luego nuestros trabajos, fotos, vídeos en ScratchCreeper17.
Por recordar, el Programa Scratch permite, por medio de la programación de objetos y por bloques, iniciar y potenciar el conocimiento de la programación informática, ofreciendo al alumnado nuevos canales para expresar y transmitir sus conocimientos y experiencias. Si deseais más información podeís seguir el siguiente enlace.Scratch
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jueves, 2 de junio de 2016
La programación, tecnología y la robótica en apoyo de las necesidades educativas
Duela gutxi, berriro ere, Educacion 3.0 aldizkariak San Felixek egiten duen lanari buruzko artikuloa argitaratu egin du. Kasu honetan teknologia berri hauen bidez nola laguntzen den beharrak dituzten ikasleei. Hemen daukazue artikuluaren esteka. Educación 3.0
La Revista Educación 3.0 ha vuelto a publicar un artículo sobre el trabajo que realiza San Felix. En este caso se explica cómo las nuevas tecnologías y en concreto Scratch favorece el trabajo y aprendizaje del alumnado con necesidades educativas. Os dejamos el enlace al artículo.Educacion 3.0
La Revista Educación 3.0 ha vuelto a publicar un artículo sobre el trabajo que realiza San Felix. En este caso se explica cómo las nuevas tecnologías y en concreto Scratch favorece el trabajo y aprendizaje del alumnado con necesidades educativas. Os dejamos el enlace al artículo.Educacion 3.0
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