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martes, 23 de octubre de 2018

Eta zuk zer praktikatzen duzu?

El 22 de Octubre tuvo lugar en la Sala BBK de Bilbao el II Certamen de Gestión en Corto organizado por Euskalit. Como señalabamos en nuestra entrada anterior, la empresa Virtualware presentaba su experiencia en San Felix desarrollando el programa Inspira. Dentro de las votación popular, con más de 1500 votos recibidos, quedaba en tercer lugar. El vídeo ganador es de Ulma Handling Systems y es una reflexión muy interesante que compartimos con todos-as. ¿Y tú que practicas?

miércoles, 19 de septiembre de 2018

Ortuellako Xake Kluba

San Felix Ikastetxea de Ortuella sede de los Campeonatos de Bizkaia Individuales de Ajedrez.
El Colegio San Félix de Cantalicio de Ortuella, de la mano del Ortuellako Xake Kluba “El Peón” ha sido elegido sede de los Campeonatos Individuales de Ajedrez de Bizkaia en las Categorías de Tercera, Segunda y Primera.
Los sábados, desde el 20 de octubre hasta el 1 de diciembre, acudirán alrededor de 100 jugadores desde toda la geografía vizcaína para intentar ascender en el escalafón provincial del deporte de los tableros.
Agradecemos a la Federación Vizcaína de Ajedrez que haya confiado esta importante competición a un colegio, San Félix de Cantalicio, que celebra su 50° aniversario. Es un centro pionero en la implementación de tecnologías y en la incorporación, desde el pasado curso, del ajedrez como formación reglada en el currículum. Actualmente allí imparte clases David Martínez, monitor del citado Ortuellako Xake Kluba, asociación que llevará con orgullo el peso organizativo de los Campeonatos Individuales de Bizkaia.
Es un paso más de muchos en los apenas tres años de vida que tiene el club: ha sido sede de los Campeonatos Escolares de Bizkaia, se ha ascendido un equipo a Primera Categoría, se ha proclamado Subcampeón de Euskadi Infantil por Equipos, ha organizado una conferencia del prestigioso comunicador Leontxo García y han traído al excampeon mundial Ruslan Ponomariov para que realice una simultánea.
La celebración de los individuales, será, en suma, un punto y seguido de este dinámico club con un brillante presente y un más que ilusionante porvenir.

sábado, 9 de diciembre de 2017

Robots para regalar - Oparitzeko robotak

Hoy compartimos un artículo de la Revista Educación 3.0 sobre posibles Robots para regalar en estas fechas. ¡Hay para todas las edades! Educación 3.0 aldizkarian oparitzeko aholkatzen diren Roboteen berri partekatzen dugu. Adin guztietarako daude¡¡¡

"La robótica está de moda en el entorno educativo gracias a su capacidad para fomentar el trabajo colaborativo, trabajar distintas materias, aumentar la motivación o abordar los problemas de forma creativa. Si quieres que tus hijos o alumnos se introduzcan en este mundo te lo ponemos fácil: aprovecha esta lista con los mejores regalos de robótica para estas Navidades. ¿Con cuál te quedas?" Ver el artículo completo


martes, 17 de octubre de 2017

Miss To Hit Proiektua

Como ya hemos comentado en alguna entrada, el curso pasado comenzamos una experiencia piloto del Proyecto MissToHit.  Durante este curso se desarrollarán nuevas unidades didácticas de las que os iremos informando. De momento os dejamos una referencia al Blog de MissToHit donde relatan la experiencia desarrollado en el San Felix. Eskerrik asko. Pinchad en la imagen.

Beste sarreran esan dugun moduan, iaz MissToHit Proiektuarekin hasi ginen. Aurten ere, hainbat unitate didaktikak garatuko ditugu eta horien berri izango duzue. Momentuz MissToHit Blogean iazko experientzaren berri eskeintzen dizuegu . Eskerrik asko.  Klikatu argaskian.



El Wifi en Jaque

El lunes 16 El Correo publicaba la noticia. La wifi de casa puede ser hackeada, de hecho y según el titular : "El sistema de contraseña de la mayoría de routers ha sido hackeado". Os invitamos a leer el artículo para , en la medida de lo posible , sentirnos un poco más seguros.  Enlace 

sábado, 30 de septiembre de 2017

Realidad Virtual


Os dejo con una presentación sobre realidad virtual realizado en Febrero de este año

Sesión con Trastea



Retomamos las sesiones de colaboración con Trastea ( Universidad de Deusto ) y el pasado miércoles 27  de Septiembre profesorado de San Felix nos acercamos a conocer las novedades que nos ofrecen para este curso escolar  así como a recibir un curso intensivo de Scratch y proponer nuevas propuestas que nos inquietan ( Realidad Aumentada - repositorio de aplicaciones de Realidad Virtual para Educación , etc). Os dejamos y compartimos el acta de sesión que amablemente nos envían :
Os esperamos a todos el próximo 8 de noviembre en el evento de PLATON y el 22 de noviembre en un nuevo encuentro de Trastea.club Profesores. 

Pasa den asteazkenean Deustuko Unibertsitatera hurbildu ginen gure aurtengo lehenengo batzarra egitera. Han ikasturte honetarako duten eskaintza proposatu ziguten eta horretaz gain Scratch ikastaro on bat izan genuen. Atzo bidali ziguten aktaren berri partekatzen dugu zuekin. 

miércoles, 13 de septiembre de 2017

Proteger el teléfono móvil - Sakeleko telefonoren babesa

Gaur El Correo egunkarian nola babesteko sakeleko telefonoren aholkuak adierazten dira. Duela 10 urte inguruko teknologian barne barnean sartu gara , askotan beldurrik gabe, eta horretaz jabetzen dira beste pertsonak gure datuak, dirua, argazkiak eta telefonoan daukagun informazio osoa bereganatzeko nahian.

Hace 10 años no existía la tecnología que existe en la actualidad y en la cual nos hemos sumergido, en ocasiones sin ninguna protección. Instalamos apps sin fijarnos en los derechos que se otorgan a las empresas que está detrás de esa tecnología permitiendoles acceder a nuestros datos, nuestras fotos, archivos, contactos,.... sin ser conscientes de que lo estamos haciendo. Es por eso que en el siguiente artículo de El Correo nos hace reflexionar sobre este aspecto y nos ofrece ciertas pautas de interés a tener en cuento. Os animamos a leer el artículo y a ponerlo en práctica.

Artículo El Correo 

lunes, 24 de abril de 2017

Sesión Trastea - Trastea Saioa

Pasa den apirilaren seian Trastea Clubekin izan genuen azken batzarraren puntuak jarraian aipatuko ditugu.




  • Acceso a varios contenidos de Agrega.hezkuntza que han sido diseñados por nuestro equipo en Deusto sobre matemáticas y tecnología. Son recursos educativos abiertos que tal vez os puedan ayudar. Además son recursos que están en euskera y en castellano.
  • Información sobre los nuevos talleres de MissToHit que están abiertos para que los centros que quieran reciban nuestro asesoramiento y recursos para llevarlos a cabo en sus aulas.
  • Información sobre el próximo evento de Scratch Eguna que será el 13 de mayo en el museo marítimo de Bilbao.
  • Información sobre la convocatoria de centros para participar en el proyecto de INSPIRA.
  • domingo, 18 de diciembre de 2016

    Robot Milo

    LH 4. mailako ikasleak "Milo" robot txikiaren muntaia egin dute Lego Wedo 2.0 erabiliz. Ondoren, Chromebook-ean aplikazio bat instalatu dute robotaren mugimenduak programatzeko. Asko ikasi eta itzel pasatu dute! 


    El alumnado de 4° de Primaria ha montado al pequeño robot "Milo" mediante Lego Wedo 2.0. Después, han instalado una aplicación en el Chromebook para programar los movimientos del robot. No solo han aprendido, ¡también se lo han pasado genial!

    viernes, 16 de diciembre de 2016

    Biharko plana - Ajedrez en el BEC - Ánimo



    Más de mil niños-as y jóvenes jugando al ajedrez, bajo la organización de las Federaciones Vasca y Vizcaína de ajedrez. Charlas profesionales, zona expo, feria, gastronomía, cine, tecnología….Diversión garantizada con hinchables, talleres, ajedrez gigante y un sinfín de actividades más. ¿ Suena bien ?
    A nosotros si, por eso, si no teneís plan para mañana Sábado os aconsejamos una vuelta por el BEC. Oso ekintza polita eta entretenigarria iruditzen zaigu, beraz larunbateko plana izan nahi baduzue ez galdu BEC-era hurbiltzeko aukera. 

    lunes, 12 de diciembre de 2016

    "Vectores, vectores,...."

    Tristemente la reciente fatalidad de un accidente aereo ha permitido que, a la luz de las últimas palabras del piloto del avión, algúnas personas se cuestionen cosas y hagan preguntan.
    - Aita. ¿ qué son vectores ? Trás la sorpresa inicial y querer saber el motivo me informaron.
    - Es que en el accidente de avión del equipo el piloto dice :" a nueve mil pies señorita ,vectores , vectores,..."
    Enlazamos estas últimas palabras con un artículo de Educación 3.0 que nos facilita 15 TED-lessons de Ciencias y de la cual destacamos el tristemente nombrado "Vectores"
    Behin bideoa ikusi ostean nahiko eskasa geratu zen emandako azalpena :-)

    martes, 15 de noviembre de 2016

    Gamificación

    Seguimos hablando de Gamificación. En este caso la Revista Educación 3.0 nos presenta 10 Herramientas para Gamificar nuestras aulas. Os dejamos el enlace y recordamos que en nuestro blog tenemos una sección dedicada a este ya no tan nuevo término. 10 Herramientas para Gamificar tu aula
    Berriro ere "Gamificación" izeneko kontzeptura hurbiltzen gara Educacion 3.0 ren eskutik. Argitaratzen dugu esteka eta horretaz gain gogoarazi nahi dizuegu nola gure blogean daukagun Gamificacion gune bat zuen lehenengo urratsak egiteko. Anima zaitezte¡¡¡¡

    miércoles, 9 de noviembre de 2016

    Regletas de Cuisenaire y Trabajo en Txokos en Haur Hezkuntza

    Las regletas de Cuisenaire, según Wikipedia, son un versátil juego de manipulación matemática que se utiliza en la escuela para enseñar una amplia variedad de temas matemáticos, como las cuatro operaciones básicas, fracciones, área, volumen, raíces cuadradas, resolución de ecuaciones simples, los sistemas de ecuaciones, e incluso ecuaciones cuadráticas. En San Felix llevamos varios años utilizándolas como dinámica de trabajo y refuerzo en diferentes niveles. Hoy os presentamos un pequeño vídeo de una actividad relacionada con las regletas en HH 4 urte. Además ofrecemos información de interés y un juego online para que podáis disfrutar en la tablet con vuestros hijos-as.

    Haur hezkuntzako umeak Txoko desberdinetan edukiak lantzen. Horietariko bat Regletas de Cuisenaire izenekoa oso erabilgarria da  gehien bat zenbakiak, kalkuloa eta hainbat eragiketara hurbiltzeko asmoz. Partekatzen dizuegu bideo txiki bat eta interesatuta baldin bazarete estekak jakiteko eta haiekin jolasteko. 







    domingo, 9 de octubre de 2016

    Recursos Educativos - Baliabideak

    La revista Educación 3.0 reflexiona sobre quince herramientas educativas que todos-as debemos tener. Algunas son de sobre conocidas , Google Earth, Wikipedia y Wikispaces, etc... pero otras vamos a mencionarlas porque pueden ayudarnos mucho en nuestro día a día. ¿ Qué os parecen ?

    Kahoot y Quizizz : Dos plataformas de las que ya habéis tenido noticias en el blog. ¿Por qué no dar un repaso con un concurso con puntuaciones?  El alumnado se esfuerza al máximo por conseguir una buena puntuación, mientras repasa conceptos sin ni siquiera darse cuenta. Existen miles de packs de preguntas ya creados, aunque es ideal que te crees tu propio concurso con las preguntas personalizadas al máximo, y adaptadas a lo que se ha explicado y estudiado a lo largo de las clases.

    Geogebra : Recurso específico de Matemáticas y disciplinas derivadas. Es un sencillo programa online con el que explicar muchos conceptos de una forma visual muy atractiva y fácil de llevar a cabo. Por aquí explicamos los fundamentos de ésta herramienta, perfecta para aprender matemáticas, álgebra, geometría, cálculo o estadística, y con mucho material ya creado que podemos aprovechar. Como opinión personal no conozco profesor-a de matemáticas que no lo haya citada en ocasiones y la persona que lo conoce acaba incorporándolo a su trabajo. Además hay versión en Euskera

    TED - Ed Lessons : Miles y miles de vídeos creados específicamente para compartir conocimiento con el mundo, y que han sido guionizados específicamente para explicar determinados conceptos a los chavales (y a los que no son tan chavales). Como cita la revista Educación 3.0  son pequeñas píldoras de conocimiento en vídeos de corta duración, y que pueden encajar perfectamente en lecciones de múltiples asignaturas y materias.

    No conozco Celebriti pero en breve bucearemos en una plataforma que de forma muy sencilla y visualmente atractiva para los alumnos —de múltiples niveles y edades— puede convertirse en una excelente plataforma de aprendizaje basado en juegos. Con decenas de temas y miles de juegos ya creados, la parte educativa —llamada Cerebriti EDU— pone el foco en su uso dentro del aula.

    Otra gran desconocida que lo dejará de ser en breve. La revista nos cita GoodReads para fomentar la lectura entre los jóvenes, y ¿por qué no hacerlo a través de una red social? GoodReads tiene este objetivo, y si bien es una red social universal (es decir, no está especializada en el sector educativo) sirve tanto para que los profesores recomienden libros, como para comprobar el avance de los alumnos y sus novelas favoritas. Pocas comunidades de lectura hay que sean tan grandes como GoodReads, que sin duda puede convertirse en un gran aliado para el profesor.

    Existen y se citan algunas plataformas más pero muchas igual nos saturan . Esperamos que estas muestras  os sean de ayuda. 

    jueves, 6 de octubre de 2016

    Trastea - Sesión del Miércoles 5 de Septiembre

    El 5 de Octubre estuvimos en la Universidad de Deusto participando de la actividad de Trastea Club para este nuevo curso 2016-2017. Principalmente el  objetivo de Trastea es crear una red de profesores con interés por impulsar la programación y la robótica en sus centros, generar de forma conjunta un banco de recursos abiertos, compartir ejemplos de buenas prácticas entre los centros, organizar talleres para el alumnado en la Universidad de Deusto, explorar nuevas herramientas y ofreceros pequeñas píldoras de formación conforme a los intereses del profesorado.

    Estuvimos trabajando diferentes dinámicas de Informática Desenchufada. Os adjunto la presentación que utilizamos ayer y os comparto también algunos links de interés por si queréis explorar más tipos de actividades:
    Por último, estuvimos hablando de la compatibilidad de los nuevos kits de Lego Wedo 2.0. Aquí os dejamos los links para descargaros el software:
    También se estableció fecha para el próximo encuentro de Trastea Club de Profesores que será el 16 de noviembre. Ese día se trabajará  en dos sesiones paralelas, por una parte se trabajará con  MakeWorld (enfocado más para primaria) y el otro grupo trabajará App Inventor (enfocado más para secundaria).

    Horretaz aparte Iratxe Mentxakak erakutzi zigun Huertik   hirian garatzeko hortua. Kasu honetan "sensoreak" gehitzen dira hortuaren hezetasuna, gelako tenperatura, argitasun neurriak eta haizearen datuak neurtzeko eta erregistroa eramateko. Gida didaktiko batekin zientziaren eta hortua zainketaren garratsia lantzen da aldi berean.


    Quizizz

    Hace unas fechas hablábamos de Gamificación y de Kahoot como una herramienta de Software atractiva para conseguir alcanzar objetivos y desarrollar competencias desde esta óptica. Hoy os presentamos Quizizz.  Software de similares características tiene sus diferencias con Kahoot. Hoy lo hemos empleado en el repaso de algunos adjetivos en inglés. Unas fotos, unas frases y un cuestionario. Aprender el vocabulario puede ser algo atractivo. ¿ O no ?

    Duela gutxi Gamificación izenekoari buruzko informazioa aipatu genuen eta horrekin batera Kahoot softwarri buruz. Horiekin ikasleek haien helburuak betetzen eta gaitasunak lortzen saiatzen gara. Gaurko tresna Quizizz da. Kahoot antzeko da baina hainbat desberdintasunekin. Gaur ingelera birpasatzeko erabili dugu. Argazkiak, galdesorta eta hainbat esaldiekin eta prest gaude hiztegia lantzeko. Ez al da sistema erakargarria ?

    jueves, 29 de septiembre de 2016

    Formación del profesorado y Talleres con Trastea y la Universidad De Deusto

    Retomamos el Club de profesores Trastea. El año pasado se consiguió formar una pequeña comunidad de docentes interesados en trabajar el pensamiento computacional, la programación y la robótica en sus aulas.  Por ello, nos reuniremos el  miércoles 5 de octubre de 17:00 a 18:30h en el aula 103B de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Deusto.

    Extendemos esta invitación tanto a los profesores que estuvieron el año pasado en las sesiones del Club de profesores de Trastea, como a otros profesores que puedan estar interesados.

    En la primera sesión del día 5 de octubre trabajaremos el Pensamiento Computacional a partir de actividades de Informática Desenchufada en diferentes niveles educativos y al final de la sesión se asesorará a quién le interese sobre cómo instalar y configurar en vuestros equipos si queréis traerlos, el software del nuevo WEDO 2.0.

    Además habrá talleres para alumnado en los próximos meses. Entre esos talleres destacamos:
    • Taller de búsquedas creativas del 17 al 31 de octubre para alumnos de 6º de EP y 1º de ESO. El monitor puede ir al propio centro o los alumnos pueden venir a la Universidad a hacer el taller.
    • CODEWEEK del 17 al 21 de octubre, talleres en la Universidad de Deusto de MakeWorld, Scratch, App Inventor, Informática Desenchufada y Kodetu para EP y ESO.

    miércoles, 21 de septiembre de 2016

    Recursos digitales-Baliabide Digitalak

    Comenzamos una nueva sección que nos parece interesante compartir con tod@s. La hemos llamado Recursos Digitales, y en ella vamos a colgar aquellas direcciones, programas y links que nos parezcan de interés para manejar nuevas herramientas y o tener conocimiento de nuevas .Esperamos que sea de vuestro interés. ¿ Conoceís programas similares ? ¿ Os interesa algún programa en concreto ? No dudeís en contarnoslo a teknozientzia@sanfelix.org

    Toki berri bat sortu dugu non partekatzeko ezagutzen ditugun baliabide digitalak. Horrela deitu dugu eta han helbideak, linkak edo programak eskegituko ditugu guztiok horien berri izateko. Zuen gustoko izango delakoan gaude. Ezagutzen duzue halako programa edo aipatzen duguna baino hobeto ? Programaren bat bereziki behar duzue ? Aurkitu duzu software bat arlo edo proiektu bat ondo azaltzeko ? Kontaiguzue teknozientzia@sanfelix.org

    viernes, 16 de septiembre de 2016

    Clubs Tecnológicos para mejorar en ciencia y matemáticas - Desarrollar la Creatividad

    Ayer Jueves, de nuevo en el Periódico Nervión, leíamos la siguiente información que nos parece muy interesante para todo el alumnado de San Félix. Animaros.

    " Con más de 3.000 alumnos en lo que va de año, Camp Tecnológico es un proyecto pionero en el Estado de formación en tecnología para los más jóvenes. Uno de sus formatos con más tirón es el Club Tecnológico, que oferta talleres de robótica y programación durante el curso escolar, de septiembre a junio. Esta fórmula se presenta bajo dos formatos: el Club Tecnológico Fin de Semana, que se imparte viernes o sábados, a elegir; y Extraescolares Club, que se desarrolla de lunes a jueves, fuera del horario lectivo. El Club Tecnológico Fin de Semana, dirigido a estudiantes de Infantil, Primaria y Secundaria, dará comienzo el próximo 30 de septiembre y se espera una gran acogida entre los más jóvenes de Bizkaia. Los talleres se impartirán en Bilbao (Azkuna ZentroaAlhóndiga y la Universidad de Deusto), Durango, Ermua, Basauri y Leioa Por su parte, Extraescolares Club dará comienzo el 3 de octubre y ya están confirmadas la sede de Azkuna Zentroa (Alhóndiga) y la sede central de Camp Tecnológico en Basauri. TEMÁTICA DE LOS CLUBS Los clubs están adaptados tanto a las edades y niveles como a las preferencias de los participantes. Así, los más pequeños, desde 5 años, podrán dar sus primeros pasos con robots en el Club Kids&Tech. Con un diseño de actividades trimestrales, el club bá- sico para Primaria y Secundaria,Inventor Lab, incluye sesiones de aprendizaje de robótica y programación con distintos niveles, según la edad y conocimiento de los participantes. Los estudiantes de Secundaria tienen donde elegir. Para los que prefieran la creación de videojuegos y la programación, la opción que mejor se adapta a ellos es Unity. Para los fans de la robó- tica que se vean capaces de crear sus propias invenciones, se recomienda el Maker. Los que quieren descubrir los secretos de la creación de contenidos digitales tienen la especialidad Be Youtuber.  " Ver artículo Completo