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miércoles, 6 de junio de 2018
Virtualware-ra bisita
El alumnado de LH6 ha acudido a Virtualware a conocer de primera mano como se trabaja en una empresa tecnológica puntera y lo han enlazado con sus conocimientos de la minería. Ostiralean LH6. mailakoel Virtualware enpresa bisitatu zuten, meatzaritza museoan ikasitakoa nola eraldatu den ikusteko.
jueves, 9 de noviembre de 2017
Manifiesto Inspira:Abriendo espacios a niñas y mujeres en ciencia y tecnología
El próximo día 27 de noviembre a las 11:00 tendrá lugar la lectura y firma del Manifiesto Inspira. El acto que se celebrará en la sala Garate de la Universidad de Deusto (Bilbao), tendrá la siguiente agenda:- Presentación del acto
- Breves palabras del Decano de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Deusto y de los representantes de las entidades colaboradoras: Diputación Foral de Bizkaia, Diputación Foral de Gipuzkoa, Diputación Foral deÁlava, Elhuyar e Innobasque.
- Lectura del manifiesto.
- Firmas.
- Cierre.
“Inspira adierazpena: Neskei eta emakumeei zientziaren eta teknologiaren esparruak zabaltzen” izenekoaren aurkezpen eta sinatze ekitaldia datorren azaroaren 27an izango da. Egitaraua hauxe izango da:
- Ekitaldiaren aurkezpena
- Deustuko Unibertsitateko Ingeniaritza Fakultateko dekanoaren eta erakunde laguntzaileetako ordezkarien hitz labur batzuk. Erakunde laguntzaileak: Bizkaiko Foru Aldundia, Gipuzkoako Foru Aldundia, Arabako Foru Aldundia, Elhuyar eta Innobasque.
- Adierazpena irakurtzea.
- Sinatzea.
- Amaiera.
- Deustuko Unibertsitateko Ingeniaritza Fakultateko dekanoaren eta erakunde laguntzaileetako ordezkarien hitz labur batzuk. Erakunde laguntzaileak: Bizkaiko Foru Aldundia, Gipuzkoako Foru Aldundia, Arabako Foru Aldundia, Elhuyar eta Innobasque.
- Adierazpena irakurtzea.
- Sinatzea.
- Amaiera.
Ajedrez en Segundo de Primaria/ Lehen Hezkuntza 2. mailakoekin Xakea
Parece mentira para llevamos algo más de un mes con nuestras sesiones de ajedrez en San Felix. Hemos visto todos los movimientos de las piezas, su colocación en el tablero, las posibles alternativas de movimientos en algunos casos, el valor de las piezas,.... Nos queda un mundo por descubrir pero ya podemos realizar nuestros primeras partidas y disfrutar de lo aprendido.
Gesurra dirudi arren hilabetea baino gehiago daramagu gure Xake saiorekin San Felixen. Pieza bakoitzaren mugimenduak, haien balioa, nola jaten den, nola kokatzen diren eta abar ikasi dugu. Prest gaude gure lehenengo partidak hasteko. Horrekin batera hizki zopak, marrazkiak eta beste fitxa motak garatzen ditugu ( zaldien mugimenduak finkatzeko) .
First Lego League Junior

Gaur aurkeztu dugu FLL Junior San Felix Ikastetxean Lehen Hezkuntzako Laugarren Mailan. Oso saio interesgarria eta motibagarria izan da eta gure ikasleak erne egon dira DBH 4. Mailakoek haien iazko experientzia azaldu duten bitartean. Gero taldeetan haien taldeko izena aukeratu dute eta margoztu dute ur tanta bat erabakitako izenarekin.FLL ra goaz!!!!!
Hoy hemos presentado al alumnado de Cuarto de Educación Primaria el Reto First Lego League Junior. El desafío, que hasta ahora correspondía a los mayores de secundaria, se extiende tambien a Ed.Primaria. Además este año se relaciona perfectamente con el Proyecto del Agua que ya estamos desarrollando en el aula. En esta presentación, hemos visto lo que es la FLL Junior, alumnado de Secundaria ha presentado su experiencia del curso pasado, los valores del Proyecto y la importancia del trabajo en equipo. Os agradecemos esta colaboración y esperamos al final del proyecto presentaros nuestras conclusiones. ESKERRIK ASKO!!! First Lego League alla vamos!!!!!
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miércoles, 11 de octubre de 2017
Teknogazte 4.0
El taller de Teknogazte 4.0 es una iniciativa de la DFB y los aytos de la zona minera. Mediante el taller con el lema Bizi eta ekin Meatzaldean se quieren fomentar las vocaciones técnicas y tecnológicas en el alumnado, así como profundizar en la igualdad de oportunidades entre mujeres y hombres e impulsar la presencia de la mujer en la industria productiva. Para ello, hemos podido apreciar tanto mediante vídeos como mediante robots y elementos generados con máquinas 3D la incidencia de las STEM en los avances de nuestro día a día.
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sábado, 30 de septiembre de 2017
TEKNOATELLIER ROBOTICA
Desde el ayuntamiento de Ortuella nos han ofrecido realizar unos talleres en Octubre con el alumnado de sexto de Educación Primaria y Educación Secundaria dentro del Proyecto TEKNOGAZTE 4.0 que tiene como finalidad general fomentar las vocaciones tecnológicas en el alumnado acercándoles al mundo de la industria y la tecnología. Uno de los objetivos fundamentales es profundizar en la igualdad de oportunidades entre mujeres y hombres para aumentar la presencia de las mujeres en la industria productiva. Este proyecto se enmarca dentro del Plan “Gaztedi Bizkaia 2020” y está subvencionado por la Diputación Foral de Bizkaia.
Ortuellako udaletxeak TEKNOGAZTE 4.0 deituriko proiektuan urrian parte hartzea proposatu digu gure ikasleriarekin, Lehen Hezkuntza 6. maila eta Bigarren Hezkuntza osoarekin. Zientzia eta teknologia esparruetan emakumeen presentzia bultzatzeko ekimenak abian jarri nahi dituzte hauen aukerak handiagotzeko ikasketetako aukeraketan. “Gaztedi Bizkaia 2020” planaren barnean dago proiektua eta Bizkaiko Foru Aldundiaren diru-laguntza baten bidez.
INSPIRA PROIEKTUA
LH 6. mailako neska-mutilak Deustuko Unibertsitateak babestutako Inspira proiektuan parte hartuko dute. Gaur neskek Blanca mentorearekin izan dute lehen saioa.El alumnado de 6° de San Felix participa en el proyecto Inspira organizado por la Universidad de Deusto. Hoy las chicas han tenido la primera sesión con su mentora Blanca. INSPIRA nace de la necesidad de promocionar vocaciones científicas y tecnológicas entre el alumnado vasco y de la urgencia de hacerlo entre las niñas. El número de estudiantes que optan por una formación en tecnología decrece cada año. Y si nos referimos al colectivo femenino, los datos se agudizan aún más. A pesar de que el 54,3% del total de estudiantes del sistema universitario español son mujeres, su presencia en las titulaciones técnicas como Ingeniería y Arquitectura decae al 26,4%.
El año pasado más de 200 niñas de 11 centros educativos de toda Euskadi participaron en las 7 sesiones de trabajo celebradas donde se abordaron temas como los estereotipos que nos rodean, el trabajo, o mujeres y ciencia a lo largo de la Historia. Con estos encuentros, entre la mentora y las niñas se quiere ayudar a disipar dudas y objeciones sobre las profesiones en ciencia y tecnología, a clarificar sus motivaciones y a afianzar su autoestima para iniciar dicho camino profesional, si así lo desean.
INSPIRA es un proyecto promovido por la Universidad de Deusto, que cuenta con la colaboración de Elhuyar Fundazioa e Innobasque, y el apoyo de la Diputación Foral de Bizkaia.
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viernes, 28 de abril de 2017
Scratch Eguna 2017 -
Aurten berriro ere San Felix Ikastetxea aurkeztuko da Scratch Egunean. Lehenengo aldiz izango da Itsas Museoan eta bai Bilbon bai Gasteizen ospatuko da. Gure taldea, iaz bezala ScratchCreeper izango da eta urteko zenbakia alboan jarri dugu beraz ScratchCreeper17 bilatu internetean gure lanak, argazkiak eta bideoak ikusi nahi ez gero.
Este año nos volvemos a presentar al ScratchEguna que se celebrará en Bilbao el 13 de Mayo. Este año cambia el recinto y toda la actividad se celebrará en el Museo Marítimo, bajo el puente Euskalduna.
Al igual que el año pasado, repetimos nombre. Sin embargo, para dejar constancia de que somos un grupo diferente hemos añadido el año. Así podremos ver luego nuestros trabajos, fotos, vídeos en ScratchCreeper17.
Por recordar, el Programa Scratch permite, por medio de la programación de objetos y por bloques, iniciar y potenciar el conocimiento de la programación informática, ofreciendo al alumnado nuevos canales para expresar y transmitir sus conocimientos y experiencias. Si deseais más información podeís seguir el siguiente enlace.Scratch
Este año nos volvemos a presentar al ScratchEguna que se celebrará en Bilbao el 13 de Mayo. Este año cambia el recinto y toda la actividad se celebrará en el Museo Marítimo, bajo el puente Euskalduna.Al igual que el año pasado, repetimos nombre. Sin embargo, para dejar constancia de que somos un grupo diferente hemos añadido el año. Así podremos ver luego nuestros trabajos, fotos, vídeos en ScratchCreeper17.
Por recordar, el Programa Scratch permite, por medio de la programación de objetos y por bloques, iniciar y potenciar el conocimiento de la programación informática, ofreciendo al alumnado nuevos canales para expresar y transmitir sus conocimientos y experiencias. Si deseais más información podeís seguir el siguiente enlace.Scratch
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domingo, 18 de diciembre de 2016
Robot Milo

LH 4. mailako ikasleak "Milo" robot txikiaren muntaia egin dute Lego Wedo 2.0 erabiliz. Ondoren, Chromebook-ean aplikazio bat instalatu dute robotaren mugimenduak programatzeko. Asko ikasi eta itzel pasatu dute! El alumnado de 4° de Primaria ha montado al pequeño robot "Milo" mediante Lego Wedo 2.0. Después, han instalado una aplicación en el Chromebook para programar los movimientos del robot. No solo han aprendido, ¡también se lo han pasado genial!
viernes, 16 de diciembre de 2016
Biharko plana - Ajedrez en el BEC - Ánimo
Más de mil niños-as y jóvenes jugando al ajedrez, bajo la organización de las Federaciones Vasca y Vizcaína de ajedrez. Charlas profesionales, zona expo, feria, gastronomía, cine, tecnología….Diversión garantizada con hinchables, talleres, ajedrez gigante y un sinfín de actividades más. ¿ Suena bien ?
A nosotros si, por eso, si no teneís plan para mañana Sábado os aconsejamos una vuelta por el BEC. Oso ekintza polita eta entretenigarria iruditzen zaigu, beraz larunbateko plana izan nahi baduzue ez galdu BEC-era hurbiltzeko aukera.
viernes, 2 de diciembre de 2016
Teknologia eta Musika batera ikastetxean
De nuevo con MAkey MAkey , pero en esta ocasión con los-as mayores, los y las de primero de Primaria. Ellos-as además de realizar música acompañado de la tecnología han experimentado con su propio cuerpo como material conductor. Así han podido interactar con el harware y el software y han precisado de la colaboración de todos-as para que se pudiera disfrutar de la actividad. Reto conseguido. Zorionak lagunok¡¡¡¡
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