miércoles, 30 de noviembre de 2016

Materia eta Energia Hasteko

LH 5. mailakoak esperimentuak egiten, materia eta energiako gai berriari hasiera emateko. Alumnado de 5º de Primaria experimentando en el Laboratorio sobre la Materia y Energía.


viernes, 25 de noviembre de 2016

10 Claves para Educar en STEAM

La Revista Educación 3.0 nos ofrece 10 claves para que tengamos presente que educar en STEAM es potenciar el pensamiento flexible y su creatividad, ingredientes indispensables cuando se trata de innovar. Si después de leer el artículo estás interesado recuerda que hay mucha información en este blog. ¡Ánimo!

Educacion 3.0 aldizkariak hurrengo artikuloan 10 klabe eskeintzen dizkigute STEAM pentsamendua bultzatzeko gure geletan. Horrela irudimena, pentsamendu flexible izenekoa eta hainbat gaitasun lantzen dira berrikuntza bultzatzeko nahian. Artikulo irakurri ostean jakinminarekin geratzen bazara badakizu gure blogean bai informazioa bai baliabideak topa ditzakezula. Aurrera¡¡¡¡ Ver artículo

martes, 22 de noviembre de 2016

Next is coming - Badator Next - Ya llega Next¡¡¡

Next es un Robot que facilitará al alumnado de HH y LH del Primer Ciclo a trabajar secuencias de comandos, potenciando nociones de programación y robótica y desarrollando el pensamiento computacional y destrezas como la orientación y la lateralidad, todo ello dentro de un conjunto de actividades estrechamente ligadas con aspectos curriculares. 




Haur Hezkuntza Makey Makey

Hemos tenido una sesión diferente en Haur Hezkuntza 5 urte. Hemos descubierto nuevas formas,  otra manera de jugar, hemos desarrollado la creatividad y nos hemos ilusionado con las cosas que se puede hacer con la tecnología. Además la música y la memoria se han filtrado por las ventanas.

Azken egun hauetan saio desberdin bat izan dugu Haur Hezkuntzanko 5 urteko geletan. Formak desberdinak, beste jolasteko era, irudimena landu dugu eta egin ahal diren gauzak teknologiarekin harritu gara. Gainera musikak eta memoriak ere parte hartu dute egindako saioan.







viernes, 18 de noviembre de 2016

Fruta Eguna eta zerbait gehiago - No sólo Día de la Fruta

En ocasiones pensamos que necesitamos de juguetes, libros, tablets, fichas, gomets,... para realizar diversas tareas. Sin embargo, siempre nos podemos valer de objetos reciclados o de uso cotidiano para jugar y trabajar determinadas habilidades. En este caso, aprovechando el Día de la Fruta, en HH4 urte nos hemos animado a trabajar Secuencias. Con las Secuencias trabajamos el razonamiento, el orden, la disposición y establecemos nuestras hipótesis sobre lo que debiera ir detrás. ¿ Que mejor forma que con estas muestras tán coloridas ?


Askotan ez gara konturatzen baina ez dira beharrezkoak hainbat gauza gure xedera hurbiltzera. Ohizko gauzatxoekin konpon dezakegu nahi ditugun gaitasuna edo edukiak garatzeko. Kasu honetan Fruta Eguna dela eta Haur Hezkuntzako umeek "Secuencias" izeneko ekintza garatu dute. Ez duzue uste benetan koloretxua eta erakargarria dela ?






jueves, 17 de noviembre de 2016

Formación en AppInventor y Make World

Ayer por la tarde profesorado de San Felix acudió a la Universidad de Deusto a trabajar en un conjunto de aplicaciones y programas de interés para poderlo incorporar a las aulas dirigido por Trastea . Por una parte AppInventor para Ed. Secundaria. Construimos nuestra propia App que vimos posteriormente incorporada a nuestro móvil y, además de aprender, nos ayudó a valorar el trabajo y esfuerzo que subyacen en los programas. El alumnado de 3º y 4º de Secundaria que ya en su día realizaron un Xilofono tendrán ocasión también de profundizar en este programa. Por su parte Make World , dirigido a Ed. Primaria es un Programa reconocido internacionalemente y del que ya en cuarto curso nos hemos beneficiado ya que liga secuencias de programación a contenidos curriculares. Os dejamos unas
fotos de la sesión.

martes, 15 de noviembre de 2016

Gamificación

Seguimos hablando de Gamificación. En este caso la Revista Educación 3.0 nos presenta 10 Herramientas para Gamificar nuestras aulas. Os dejamos el enlace y recordamos que en nuestro blog tenemos una sección dedicada a este ya no tan nuevo término. 10 Herramientas para Gamificar tu aula
Berriro ere "Gamificación" izeneko kontzeptura hurbiltzen gara Educacion 3.0 ren eskutik. Argitaratzen dugu esteka eta horretaz gain gogoarazi nahi dizuegu nola gure blogean daukagun Gamificacion gune bat zuen lehenengo urratsak egiteko. Anima zaitezte¡¡¡¡